ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/22 03:36:43
![ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后](/uploads/image/z/6564894-6-4.jpg?t=ug%E9%87%8C%E4%BB%A5%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9F%BA%E5%87%86%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E6%8B%89%E4%BC%B8%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9C%86%E6%9F%B1%E4%BD%93A%2C%E5%86%8D%E4%BB%A5%E5%90%8C%E6%A0%B7%E7%9A%84%E5%9F%BA%E5%87%86%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E6%8B%89%E4%BC%B8%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9C%86%E6%9F%B1%E4%BD%93B%2C%E4%BD%BFA%E5%92%8CB%E6%B1%82%E5%B7%AE%2C%E4%B9%8B%E5%90%8E%E5%86%8D%E4%BB%A5A%E7%9A%84%E9%A1%B6%E9%83%A8%E4%B8%BA%E5%9F%BA%E5%87%86%E9%9D%A2%E6%8B%89%E4%BC%B8%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%AE%9E%E4%BD%93C%2C%E6%8A%8AA%E5%92%8CB%E6%B1%82%E5%B7%AE%E5%90%8E%E7%9A%84%E7%A9%BA%E7%BC%BA%E5%A0%B5%E4%BD%8F%E4%BA%86%2C%E6%AD%A4%E6%97%B6%E5%86%8D%E6%BF%80%E6%B4%BBB%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%85%B6%E6%8B%89%E4%BC%B8%E9%AB%98%E5%BA%A6%2C%E7%84%B6%E5%90%8E)
ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后
ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为
基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后求差,可还是和原来一样,并未将C差掉,
ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后
是建模顺序的问题,如果你先画A,C然后再画B去求差,就会把C减掉个孔.
ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后
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